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Les enchantements et le métier de forgeron. Tout un art mais si peu de choses à savoir.

Enchantement sur StormCraft Modifier

Les enchantements sur StormCraft sont les mêmes que les enchantements de votre minecraft normal. Seulement ce wiki vous en apprendra un peu plus.

Enchantement des items Modifier

Pour enchanter un item avec durabilité, il vous fait : 1 item avec durabilité et 1 table d'enchantement. Tous les items et les enchantements compatibles sur cette page wiki.

Maintenant que vous savez comment enchanter, vous allez chercher à faire des niveaux. Mon conseil : montez au niveau 30 quoiqu'il arrive. Les probabilités sont maximales à ce niveau. Cependant cela reste totalement aléatoire.

Enchantement des livresModifier

Le livre d'enchantement est un apport assez conséquent pour minecraft et la communauté de StormCraft. En prenant 1 livre et en le plaçant dans une table d'enchantement on peut l'enchanter. On peut l'enchanter jusqu'au niveau 30.  Il y a des défauts et des avantages.


Commençons par les avantages :

- Un livre peut posséder n'importe quel enchantement jusqu'au niveau maximum d'enchantement.(Thorn III est totalement possible).

- Un livre enchanté peut être placé sur l'item adéquat pour un très faible coût en expérience.(Voir "Enchantement via la forge")

- On peut choisir l'item qui recevra l'enchantement. Ce n'est plus totalement aléatoire.

- Si on a un item avec un enchantement, si on a un livre du même niveau et du même nom d'enchantement,on peut augmenter d'1 niveau l'enchantement de l'item pour peu de niveaux.(Voir "Enchantement via la forge")


Puis viennent les désavantages :

- Un livre ne peut recevoir qu'un unique enchantement.

- Un livre enchanté disparaît après avoir été utilisé (utilisation unique)

- Enchanter une arme avec un livre coûte : Niveaux_Utilisé_Pour_Enchanter_Le_Livre + Niveaux_Utilisé_Pour_Le_Placer


En conclusion, on a un énorme intérêt : on peut choisir les enchantements sur nos items. La contrepartie c'est que cela coûte énormément de niveaux.

La forgeModifier

Elle est composé d'1 table de travail et d'1 enclume.

L'enclume permet de réparer tout item qui à une durabilité (jusqu'à un certains moment, voir "Enchantement via la forge"). Elle permet aussi de placer des enchantements de livres sur des items avec durabilité. Vous devez posséder l'item de base qui le constitue ( un diamant pour une pioche en diamant, un lingot de fer pour une épée en fer), l'item à réparer et de l'expérience.

Note : Vous pouvez aussi utiliser un item identique (mais sans enchantement) à celui que vous voulez réparer.

Un conseil : ne réparer que des items avec des enchantements. C'est toujours plus rentable de refaire un nouvel item si il n'a pas d'enchantement.

Enchantement via la forgeModifier

L'enclume est très utile mais à 2 inconvénients : elle s'use et elle coûte chère à fabriquer. Mais cela en vaut la chandelle (ou l'item enchanté).

Vous avez plusieurs solutions pour enchanter via l'enclume :

Cumuler les enchantements de deux items identiques.

Exemple 1 : Epée sharpness IV + Epée looting II = Epée sharpness IV,looting II

Exemple 2 : Epée Sharpness IV + Epée Sharpness IV = Epée Sharpness V

ATTENTION : Si l'expérience demandé pour la fusion est supérieur à 40, la fusion ne pourra pas se faire.

Avantage : Pratique car si on a loupé 2 enchantements de deux items équivalents, on peut n'en faire qu'un seul et même.

Désavantage: Coûte cher en expérience.


Ajouter/Cumuler des enchantements grâce à des livres.

Exemple 1 : Epée vierge + Livre Sharpness IV = Epée sharpness IV.

Exemple 2 : Epée sharpness IV + Livre Sharpness IV = Epée sharpness V

Exemple 3 :  Epée sharpness V + Livre Unbreaking III = Epée Sharpness V,Unbreaking III

Avantage : Le coût est moindre que précédemment.

Inconvénient : Il faut enchanter les livres, mais c'est aléatoire.

AstucesModifier

Si vous voulez tout le temps réparer un item, il y a des règles à respecter :

- L'item ne doit pas posséder plus de 3 enchantements.

- Le total des niveaux des enchantements ne doit pas dépasser 10. Exemple : Epée Unbreaking III,Sharpness IV,Looting III est le maximum.


Avec les livres vous pouvez avoir un item totalement abusif (mais irréparable en contrepartie). Pratique contre les boss sur StormCraft. Exemple : Epée Sharpness V,Unbreaking III,Looting III, Fire Aspect II, Knockback II.

Certains enchantements sont incompatibles.


-Bane of Arthropods VS Smite


-Fortune VS Silk Touch


Enchanteurs sur StormcraftModifier

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Forgerons sur StormcraftModifier

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